Regras
Uma regra observa a conversa e muda o comportamento quando a condição bate. É a alternativa a reescrever o texto do assistente para cada exceção.
Como fazer
Seção intitulada “Como fazer”- Abra o assistente e vá em Regras.
- Dê um Nome da regra que descreva a situação — “encomenda-grande” diz mais que “regra 3”.
- Defina o Caminho no estado da sessão e o Valor que dispara.
- A Ordem decide quem vence quando duas regras batem: menor primeiro.
O que costuma dar errado
Seção intitulada “O que costuma dar errado”Duas regras se contradizem. A de menor ordem vence. Se não é o que você quer, troque a ordem em vez de apagar uma.
A regra não dispara. O caminho ou o valor não batem com o que a conversa produz. Conversas e turnos mostra o estado real de cada conversa.
O que ele não faz
Seção intitulada “O que ele não faz”Regra não acrescenta capacidade. Se o assistente não tem a ferramenta nem o documento, nenhuma regra faz ele saber — para isso é Conhecimento ou Ferramentas.